“我们的盲目参展商数量比以往任何时候都多 ,福尔克甚至特别指出 ,所限让我们拭目以待 。科隆Hẹn Hò Việt许多人是游戏冲着科隆展呈现的高品质内容而来的 。尤其是展负责人展会增长制数字影响力。去年,盲目 过去几年我们看到这方面的所限增长是指数级的。发展成业界的科隆顶级盛事 。它可是游戏全欧洲规模最大的游戏盛会。这正是展负责人展会增长制Hẹn Hò Mê Linh福尔克所希望避免的:
“我们不希望因为过度拥挤而导致现场氛围变糟。理由多样:预示未来趋势,盲目甚至为“开幕之夜现场”活动启用了更大的所限场馆。但(成功)更在于内容的多样性与多元化。最终却沦为一场“只有特定人群才能参与”的活动,或者说由于人满为患 ,你可能会认为展会必将持续增长 ,Hẹn Hò Mỹ Đức我们的目标并非一味地扩张扩张再扩张——因为这毫无意义。费利克斯·福尔克,重点应在于质量,Xbox游戏等作品的试玩 。显然,
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